没有启动器捆绑,没有联网验证,买下的游戏永久属于你。经典老游戏修复重制,独立精品原汁原味。
GOG把游戏还给玩家,干净、自由、无负担,这就是玩游戏的本来样子。
GOG最核心的承诺:买下的游戏没有DRM,不需要联网验证,不需要启动器捆绑。安装包可以离线保存,想装几次装几次。游戏是你的,怎么玩你说了算。
每款游戏都提供离线安装包,下载后可以保存到硬盘或U盘。没网也能装,没网也能玩。不用担心服务器关停,不用担心验证失效。游戏永远在你手里。
GOG把大量老游戏重新修复,让它们在 modern 系统上能跑。分辨率适配、兼容性修复、控制器支持,老游戏焕发新生。想重温当年的经典,GOG是最靠谱的地方。
可选的客户端,不是强制的。Galaxy把各平台游戏整合在一个界面,好友列表、成就、云存档统一管理。不想用客户端?直接下载安装包玩,GOG尊重你的选择。
GOG的独立游戏专区经过人工筛选,不是什么都上。每款游戏都有编辑推荐理由,品质有保障。想找小而美的作品,从独立专区开始逛不会错。
季节性特惠、发行商周末、每日折扣轮番上阵。愿望单降价自动提醒,历史最低价一目了然。买了就是你的,打折买的也是永久拥有,不搞订阅套路。
GOG最核心的承诺:买下的游戏没有DRM,不需要联网验证。安装包可以离线保存,想装几次装几次。游戏是你的,怎么玩你说了算。
GOG把大量老游戏重新修复,让它们在现代系统上能跑。分辨率适配、兼容性修复、控制器支持,老游戏焕发新生。想重温经典,GOG是最靠谱的地方。
每款游戏都提供离线安装包,下载后可以保存到硬盘或U盘。没网也能装,没网也能玩。不用担心服务器关停,游戏永远在你手里。
GOG Galaxy是可选的,不是强制的。不想用客户端?直接下载安装包玩,GOG尊重你的选择。客户端只是方便管理,不是游戏的前提。
GOG的游戏经过人工筛选,不是什么都上。每款游戏都有编辑推荐理由,品质有保障。想找小而美的作品,从GOG的精选开始逛不会错。
GOG不搞订阅套路,买下的游戏永久属于你。打折买的也是永久拥有,不搞限时租赁。玩家花的每一分钱,买到的都是实实在在的所有权。
DRM是数字版权管理的缩写,简单说就是防止盗版的技术手段。它要求游戏在启动时联网验证,或者绑定特定账号,或者限制安装次数。厂商用它保护收入,玩家却常常被它折腾。
GOG从成立第一天就承诺无DRM。买下的游戏不需要联网验证,不需要启动器,安装包可以离线保存。这个承诺看起来简单,做起来却不容易。厂商愿意配合的少,GOG得一家一家谈。
很多平台的用户协议写得很清楚:你买的不是游戏,是游玩许可。许可可以撤销,可以过期,可以因为各种原因失效。玩家花了钱,却得不到真正的所有权。
GOG的做法不一样。买下的游戏,安装包是你的,可以随便备份、随便安装。平台关停也不影响你玩。这是真正的所有权,不是租来的许可。玩家花的钱,买到的是实实在在的东西。
老游戏面临的最大问题不是没人玩,是跑不起来。现代系统不兼容,分辨率不对,控制器不支持。厂商没动力修复,玩家只能折腾模拟器。
GOG专门做这件事。把老游戏重新修复,让它在新系统上能跑。分辨率适配、兼容性修复、控制器支持,这些工作繁琐但不做就没人做。GOG替玩家守住了游戏史的一部分。
离线安装包是GOG的另一个承诺。每款游戏都提供完整的安装包,下载后可以保存到硬盘或U盘。没网也能装,没网也能玩。不用担心服务器关停,不用担心验证失效。
这个功能看起来复古,但对很多玩家来说是刚需。网络不稳定的地方、喜欢收藏安装包的玩家、担心平台关停的人,离线安装包给了他们安全感。游戏是自己的,就该能自己保管。
GOG的存在,给玩家提供了一个干净的选择。没有DRM捆绑,没有强制客户端,没有订阅套路。买下的游戏永久拥有,离线安装包随时可下。这种干净,在现在的游戏市场越来越稀缺。
游戏平台竞争到最后,拼的是对玩家的尊重。GOG在这方面有自己的坚持,剩下的交给玩家判断。
2025年的游戏市场,一个老话题被重新提起:玩家买的到底是什么?是游戏本身,还是游玩许可?很多平台的用户协议写得很清楚,是许可。许可可以撤销,可以过期,可以因为各种原因失效。
这个现实让越来越多玩家开始在意所有权。GOG的无DRM承诺,在这个背景下显得格外珍贵。买下的游戏,安装包是你的,可以随便备份、随便安装。平台关停也不影响你玩。这是真正的所有权,不是租来的许可。
离线安装包也在被重新认识。看起来复古的功能,实际上是对玩家权益的保障。网络不稳定的地方、喜欢收藏安装包的玩家、担心平台关停的人,离线安装包给了他们安全感。游戏是自己的,就该能自己保管。
经典游戏的修复同样重要。很多老游戏在現代系统上跑不起来,厂商没动力修,玩家只能折腾模拟器。GOG专门做这件事,把老游戏重新修复,让它们在 modern 系统上能跑。这是对游戏史的守护。
游戏平台竞争到最后,拼的是对玩家的尊重。GOG在这方面有自己的坚持,剩下的交给玩家判断。
GOG的起点是2008年,CD Projekt的一个内部项目,最初叫Good Old Games,目标是修复和销售经典老游戏。那时候老游戏在現代系统上跑不起来,厂商没动力修,玩家只能折腾模拟器。GOG想做的是把这件事做好。
2012年,GOG把名字改成GOG.com,不再只卖老游戏,开始引入独立精品和新作。但核心理念没变:无DRM,买了就是你的。这个承诺在当时的游戏市场是个异类,但GOG坚持下来了。
GOG Galaxy是2015年推出的可选客户端。它不是强制的,玩家可以不用客户端直接下载安装包玩。Galaxy的作用是方便管理,把各平台游戏整合在一个界面,好友列表、成就、云存档统一管理。用不用,玩家自己选。
经典游戏修复是GOG一直在做的事。把老游戏重新修复,让它们在現代系统上能跑。分辨率适配、兼容性修复、控制器支持,这些工作繁琐但不做就没人做。GOG替玩家守住了游戏史的一部分。
GOG,买了就是你的,无DRM自由玩。这句话是我们对玩家的承诺,也是对自己的要求。
秋季特惠从今日起持续两周,经典游戏、独立精品、角色扮演专区参与折扣。愿望单中的游戏降价会第一时间推送通知。每日特惠在特惠期间照常进行。
五款经典老游戏完成修复,适配現代系统,支持高分辨率和控制器。修复版提供离线安装包,买了就是你的。
跨平台好友列表优化,玩家可以按平台筛选好友,查看好友在各平台的在线状态。成就和云存档同步也一并优化。
独立精品专区新增二十款作品,每款都有编辑推荐理由。专区经过人工筛选,不是什么都上,品质有保障。
离线安装包下载功能优化,支持断点续传和批量下载。玩家可以一次下载多个游戏的安装包,保存到本地永久保管。
GOG宣布与多家独立工作室达成合作,多款新作将在平台首发或同步上架。合作内容包括发行支持和无DRM保障。